35回
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今回のドワラジは、サポート仲間にドワラジTA(テクニカルアドバイザー)アニさんをお迎えし、ビギナー冒険者が必ず来るであろう、アクセサリー合成の疑問にお答えいただきます。
というわけで、今回はそのアクセサリーについて、このシステム、よくわからんみたいなことを聞く「教えて!アニさん!」
〇アクセサリー合成とは
〇リーネ変遷
〇理論値とは
〇伝承って?
1.なにがどうなる?
2.いつやるの?
バトルチョーカーが攻撃力+5 +3 +1」の場合どれが伝承されるかわからないので、 一番理想的なのは「555」の状態で確実に「+5」を伝承したい。 バトルチョーカーの理論値(攻撃力+22)を、忠誠のチョーカーの合成無し(攻撃力+10、HP+3) に伝承してしまうと、+5を伝承しても攻撃力+15にしかならないので、下がってしまう。 伝承前に忠誠のチョーカー同士を合成結果+7以上になるまで伝承しない方がいい。
3.理論値まで待てない
バトルチョーカーはともかく、ブローチの理論値を作るのは大変。 ランダムで伝承されるので、5が一つでもついていたら伝承に挑戦してみるのもあり。 まずは「544」などを作り、4が伝承されてしまったら、「511」などを作り何度も試す。 一度目は完全にランダムだが、二度目は最初の伝承結果と、二回目の伝承結果を選べる。 「554」であれば頑張って理論値を作ってからやらないとダメージが大きすぎる。
〇アクセの集め方(忠誠・ブローチに限る) 伝説の三悪魔・ピラミッド・不思議の魔塔・すごろく(忠誠のみ)
◯イベントレポート
・せつげっかさん
ドルボードツーリング
毛玉祭
・まめたさん
なでプク
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